どれぐらい良いことをした? 【ゲーム性】
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桜井政博のゲーム作るには
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ゲームバランスなどを整える際、プレイヤーがどれだけ良いことをしたのかを想定することは有効です。 ただし、単調な階段のぼりに ...
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